TANJUNG SELOR,klikkaltara.id – Dalam rangka memeriahkan Hari Bhayangkara ke-80, Polda Kalimantan Utara menggelar Turnamen E-Sports Kapolda Kaltara Cup 2026 tingkat Polda. Turnamen tersebut resmi dibuka oleh Wakapolda Kalimantan Utara Brigjen Pol. Yusuf, S.I.K., M.Hum., yang mewakili Kapolda Kaltara Irjen Pol. Agus Wijayanto, S.H., S.I.K., M.H., di Tanjung Selor, Sabtu (18/7/2026).
Kejuaraan ini menjadi salah satu rangkaian peringatan Hari Bhayangkara yang bertujuan mempererat silaturahmi, meningkatkan soliditas, serta membangun kebersamaan antara personel Polda Kaltara, Polres jajaran, dan masyarakat pencinta e-sports di Kalimantan Utara.
Selain menjadi ajang kompetisi, Turnamen E-Sports Kapolda Kaltara Cup 2026 juga berfungsi sebagai seleksi untuk menjaring tim terbaik yang nantinya akan mewakili Polda Kalimantan Utara pada turnamen e-sports tingkat Mabes Polri maupun kejuaraan nasional.
Dalam sambutannya, Wakapolda Kaltara menyampaikan apresiasi kepada seluruh panitia penyelenggara, jajaran Kapolres dan Kapolresta, serta pengurus Indonesia Esports Association (IESPA) Kalimantan Utara yang telah mendukung suksesnya penyelenggaraan turnamen tersebut.
Ia menjelaskan bahwa peserta yang bertanding di tingkat Polda merupakan para juara pertama, kedua, dan ketiga hasil seleksi dari masing-masing Polres dan Polresta jajaran.
“Tunjukkan kemampuan terbaik saudara-saudara dengan tetap menjunjung tinggi sportivitas dan semangat persaudaraan,” ujar Brigjen Pol. Yusuf.
Wakapolda juga mengingatkan seluruh peserta agar bertanding secara jujur, disiplin, dan menjunjung tinggi nilai sportivitas.
Kepada para wasit dan panitia pertandingan, ia berpesan agar menjalankan tugas secara profesional, objektif, transparan, dan adil sehingga seluruh rangkaian pertandingan dapat berlangsung aman, tertib, dan lancar.
Melalui Turnamen E-Sports Kapolda Kaltara Cup 2026, Polda Kalimantan Utara berharap dapat melahirkan atlet-atlet e-sports berprestasi yang mampu bersaing di tingkat nasional, sekaligus memperkuat sinergi antara Polri dan masyarakat, khususnya generasi muda, melalui olahraga elektronik yang kini semakin berkembang di Indonesia.(Adv)
